Gemini: la primer creatura matemáticamente autoreplicante

En la década de los setenta el matemático John Conway desarrolló el juego de la vida (Game of life). Un esquema de simulaciones matemáticas que permite imitar el funcionamiento celular y la evolución biológica y celular de una criatura viva. Continuando con este antecedente el programador canadiense Andrew Wade, logró diseñar mediante este juego la primer criatura matemáticamente autoreplicante y la nombró Gemini.

Esta peculiar y algorítmica entidad básicamente se autoreplica siguiendo el modelo bioconstructivo mediante el cual un organismo se genera a partir de un simple átomo. “Existe una fascinación con la complejidad que emana de una serie de reglas increíblemente simples. Eventualmente eso nos lleva a la biología, uniendo simples átomos para dar construir formas complejas de vida” afirma Susan Stepney, científica computacional de la Universidad de York, en Inglaterra.

via New Scientist

© 2017 - pijamasurf.com Todos los derechos reservados