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	<title>Pijamasurf &#187; Futurismo</title>
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	<description>Noticias e información alternativa</description>
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		<title>DARPA desarrolla tecnología para controlar la mente de tropas militares de forma remota</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 01:36:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dedicada al desarrollo de alta tecnología militar, DARPA trabaja en aparatos de ultrasonido de control mental remoto que pueden evitar el estrés, el dolor, mejorar el rendimiento cognitivo y otros "hacks" en el cerebro de sus soldados.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/darpabrain.jpg" ><img class="alignleft size-full wp-image-20963" title="darpabrain" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/darpabrain.jpg" alt="" width="234" height="263" /></a>El escritor de ciencia ficción Artur C. Clarke dijo que la tecnología suficientemente avanzada es indsitinguible de la magia, podríamos agregar que en nuestra civilización la magia más avanzada se usa para la guerra. Ahora la agencia responsable de traernos Arpanet, el precursor del Internet, está seriamente interesada en tecnología de control mental remota. <a href="http://pijamasurf.com/2010/05/darpa-la-sombria-sofisticacion-militar-de-la-agencia-estadounidense/" rel="nofollow"  target="_blank">DARPA</a> (Defense Advanced Research Projects Agency), según la version official, busca optimizar la mente de las tropas de Estados Unidos para prevenir lesiones cerebrales y estrés traumatico, así como mejorar la capacidad corgnitiva, regular el estado de alerta y disminuir el dolor de sus queridos soldados.</p>
<p style="text-align: justify;">Actualmente existen técnicas de estimulación magnética transcraneal que permiten esto (el llamado<a href="http://pijamasurf.com/2010/03/el-casco-de-dios-estimulando-el-punto-g-del-cerebro/"  target="_blank"> “casco de dios”</a> incluso induce al éxtasis religioso, aunque DARPA no quiere máquinas que hagan ver a dios, quiere máquinas que maten en el nombre de un dios secular), pero estas técnicas son invasivas, requieren implantes o al menos la instalción de electrodos. Por esto DARPA está fondeando al neurocientífico William Tyler de la Universidad de Arizona State, quien ha desarrollado un método no invasivo de estimulación cerebral a través de ultrasonido. El “pulso ultrasónico transcraneal” de Tyler es capaz de simular decenas de circuitos cerebrales desde afuera hacia adentro. Este metagadget ha demostrado ser capaz de actuar en regiones profundas del cerebro y en regiones específicas de hasta 2 o 3 milímetros. Además, los prototipos son lo suficientemente pequeños para insertarse en un casco sin causar molestias. Pronto: soldados programados para sentirse bien mientras matan, con sus sentidos aumentados, a un pelotón de enemigos.</p>
<p style="text-align: justify;">“Ir profundo debajo del cráneo y tener resolución espacial extremadamente específica son dos enormes ventajas sobre los enfoques actuales. La profundidad y la especificidad son lo que permite al ultrasonido hacer lo que otros métodos no pueden”, dice Tyler.</p>
<p style="text-align: justify;">Con los fondos de DARPA, Tyler planea crear un aparato de estimulación cerebral completo, un gadget en el que convergan todas las posibilidades de estimulación cerebral usando un aparato microcontrolador, con el que se pueda transmitir ultrasonidos para atacar y modular regiones cerebrales específicas.</p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente esta tecnología además de poder ser utilizada en sus propios soldados, que serían prácticamente cyborgs orgánicos, el ejército de Estados Unidos lo podría usar de forma secreta en sus enemigos para generar efectos negativos, como cansancio y estrés, etc. Y sobre todo, este tipo de pulsación ultrasónica podría ser implementada en las ciudades y edificios públicos, algunas empresas podrían buscar que sus empleados sean más productivos o el mismo gobierno podría buscar que los ciudadanos se “beneficien” de la paz mental y el trance hipnótico que esta tecnología representa. Es más, ¿cómo sabes que algún tipo de tecnología similar no está siendo ya usada? ¿Quién percibe lo suficiente, en una sociedad donde los sentidos son amputados por extensiones tecnológicas, para estar seguro que no se está empleando &#8220;tecnomagia&#8221; en estos momentos, en tu cerebro?</p>
<p style="text-align: justify;">Vía <a href="http://pijamasurf.com/2010/05/darpa-la-sombria-sofisticacion-militar-de-la-agencia-estadounidense/" rel="nofollow"  target="_blank"><span style="color: #800000;">Wired: Danger Room</span></a></p>
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		<title>William Gibson: ¿Es Google una entidad que teje el futuro?</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 01:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El brillante científico de la ficción, William Gibson, reflexiona en su editorial para el NY Times sobre Google y su rol como arquitecto del futuro colectivo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/future.jpg" ><img class="aligncenter size-full wp-image-20741" title="future" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/future.jpg" alt="" width="605" height="454" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">William Gibson, innegablemente una de las mentes más brillantes del género literario conocido como ciencia ficción, participa como editorialista del diario New York Times. Gibson es autor, entre otras muchas obras, de Neuromancer, una profética novela de culto que inspiró a creación de obras posteriores y películas como la trilogía de Matrix. Y una semana antes del lanzamiento de su nuevo libro, Zero, ha dedicado su columna a hablar sobre Google.</p>
<p style="text-align: justify;">El genial científico de la ficción arranca su editorial citando al director ejecutivo de Google, Eric Schmidt,  cuando en una reciente y controvertida entrevista declaró: “Yo creo que la mayoría de gente no quiere que Google sea quien conteste a sus preguntas. La gente realmente desea es que Google les diga lo que deben de hacer”.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Pero realmente deseamos que Google nos diga lo que debemos de hacer? De acuerdo a Gibson la respuesta es afirmativa aunque con algunos matices:</p>
<p style="text-align: justify;">La ciencia ficción nunca se imaginó a Google, pero si se imaginó computadoras que nos aconsejarían que hacer. Hal 9000 en “2001: A Space Odyssey”, siempre vendrá a la mente, su aviso, suponemos, eminentemente confíable –antes de que fallara su sistema. Pero HAL era una entidad discreta, un genio en una botella, algo que imaginabamos nos pertenecía o se nos había asignado. Google es una entidad distribuida, una membrana bidireccional, una herramienta que cambia el juego en el orden del equitativo machete de osbidiana con el que cortamos  nuestro camino a través del más denso follaje de información. Google es todo esto y una corporación demasiado grande y poderosa para arrancar.</p>
<p style="text-align: justify;">Todavía no le tomamos la medida a Google. Nunca hemos visto algo parecido y ya percibimos buena parte de nuestro a través de sus “gogles”. A todos nos gustaría mucho ser aconsejados fidedigna y sagazmente por nuestro propio geniecillo. Nos gustaría que el geniecillo hiciera el mundo más navegable y transparente. Google hace eso para nosotros_ hace que todo sea accessible para todos, y todos accesibles para el mundo. Pero vemos a todos viéndonos, y culpamos a Google.</p>
<p style="text-align: justify;">Google no es nuestro. Lo que se siente confuso, porque somos sus proveedores de contenido no pagados, de alguna u otra forma. Generamos producto para Google, cada búsqueda es una contribución minuscule. Googles está como hecho de nosotros, una especie de arrecife de coral de mentes humana y sus prpductos. Y todavía nos detenemos ante la aseveración del Sr. Schmidt de que queremos que Google nos diga qué hacer. ¿Está diciendo que cuando buscamos recomendaciones para cenar,  en cambio Google nos podría recomendar una película ? Si nuestro genio nos recomendara una película, me imagino,  iríamos intrigados.. Si Google hiciera eso, me imagino, nos frenaríamos y luego iniciaríamos nuestra siguiente búsqueda.</p>
<p style="text-align: justify;">Nunca nos imaginamos que la inteligencia artificial sería así. Imaginamos entidades discretas. Genios. Tampoco imaginabamos (pese a amplia evidencia) que las tecnologías emergentes tendrían legislación en el polvo, pero la tienen. En un mundo caracterizado por el cambio impulsado por la tecnología, necesariamente legislamos después del hecho, perpetuamente luchando para ponernos al corriente, mientras las arquitecturas centrales del futuro, cada vez más, son erigidadas por entidades como Google.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/circuit_future_plasma_223141_l.jpg" ><img class="size-full wp-image-20742 alignleft" title="circuit_future_plasma_223141_l" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/circuit_future_plasma_223141_l.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El ciberespacio, no hace mucho, era un otro-lado específico, uno que visitabamos periódicamente, asomándonos desde un mundo físico familiar. Ahora el ciberespacio sea ha extravasado. Se ha volteado de adentro hacia afuera. Colonizado lo físico. Haciendo a Google la estructura central en evolución pero no solo de la arquitectura del  ciberespacio, también del mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Este es el tipo de cosa que los antiguos estados nación hacían antes. Pero los estados nación no eran órganos de percepción humana. Tenían sus muchos ojos, ciertamente, pero no constituían el ojo único  de toda la especie humana.</p>
<p style="text-align: justify;">El panopticó de la prisión de Jeremy  Bentham es una metáfora perenne en las discusiones de la vigilancia digital y la minería de datos, pero no le queda del todo a una entidad como Google. El ojo que todo lo ve de Bentham mira desde un punto de vista central, la mirada del guardia victoriano.  En Google somos al mismo tiempo los vigilados y las células individuales de la retina de los vigilantes, no obstante de que seamos millones de nosotros, constantemente ,aunque inconscientemente, participamos. Somos parte de un superestado post-nacional , post-geográfico,  uno que cómodamente le dice no a China. O sí, dependiendo en sus consideraciones de ganancias y en su estrategia. Pero no participamos en Google a ese nivel.</p>
<p style="text-align: justify;">Mucha de la discussion del la entrevista del Sr. Schmidt se centró en otro comentario: su sugerencia de que a los jóvenes que catastróficamente exponen sus vidas privadas vía redes sociales se les podría otorgar una cambio de nombre y una identidad fresca de adultos. Esto, interesantemente, es una cuestión donde  Google deja caer fichas sociales donde sea, para que sean ordenadas por legisladores lo mejor que puedan, mientras continua estableciéndose una nueva arquitectura mundial a su ritmo.</p>
<p style="text-align: justify;">Si Google estuviera suficientemente preocupado sobre esto, tal vez la compañía debería de emitir identidades de prueba a los niños en su nacimiento, eliminándolas en la adultez. Uno podría escoger conectrase con la identidad de adulto y cambiar la identidad infantile, o no. La infancia, siendo notablemente sospechosa en un curriculum, daría lugar a una industria de  proveedores de adolescencias falsas, retro insertadas por buenas cantidades de dinero, y dando empleo a una buena cantidad de escritores de ficción.  Así que al menos habría algo bueno en esto.</p>
<p style="text-align: justify;">Para estar seguros, no considero esta una idea muy realística, sin embargo el prospecto de millones de personas viviendo sis vidas en programas de protección a testigos, prisioneros de sus propios desfortunios juveniles, apela a mis glándulas kafkianas de novelista. Tampoco me da mucha tranquilidad la idea de que tendríamos que confíar en Google para que no vincule la vida del sobrio adulto con el salvaje joven, algo que el buscador, seguramente, maniobrando ya inimaginables herramientas de transparencia, podría hacer y haría.</p>
<p style="text-align: justify;">Me imaginó que aquellos que son indiscretos en la Red continuarán sacándole provecho, mientras que cookies más aptas , embolsándose emails falsos(nyms) y cascadas de proxies (como ya hacen las cookies más aptas),  avanzarán holgadamente a un futuro aún más googleable, uno en el que Google, en un nivel mayor del que ya lo hace, nos ayudará a decidir qué haremos después.</p>
<p style="text-align: justify;"><a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.nytimes.com/2010/09/01/opinion/01gibson.html" rel="nofollow"  target="_blank"><span style="color: #800080;">Open ed de William Gibson en el NY Times</span></a></p>
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		<title>Hombres japoneses van de vacaciones con chicas virtuales</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 01:33:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Rentan cuartos de hotel para dos personas y consumen fantásticos menús para mantener contentas a sus jóvenes novias digitales y recrear la ilusión del primer amor, en el adictivo juego Love Plus+.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<object id="wsj_fp" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="512" height="363" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="flashvars" value="videoGUID=77E0EACD-0B57-49DD-876A-5FF74EFF0781&amp;playerid=1000&amp;plyMediaEnabled=1&amp;configURL=http://wsj.vo.llnwd.net/o28/players/&amp;autoStart=false" /><param name="src" value="http://s.wsj.net/media/swf/main.swf" /><param name="name" value="main" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="wsj_fp" type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="363" src="http://s.wsj.net/media/swf/main.swf" bgcolor="#FFFFFF" name="main" flashvars="videoGUID=77E0EACD-0B57-49DD-876A-5FF74EFF0781&amp;playerid=1000&amp;plyMediaEnabled=1&amp;configURL=http://wsj.vo.llnwd.net/o28/players/&amp;autoStart=false" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">No hay como la ilusión del primer amor, pero para algunos japoneses la tecnología provee un sucedáneo. A través de un juego de realidad virtual los usuarios pueden revivir ese insuperablecandor y tomar vacaciones reales y vivir noches románticas en hoteles con chicas simulacro. La duluzura y la tímidez, el sueño de la pureza, son recreados (magistralmente, según los usuarios) por el juego de simulación de citas LovePlus+. El juego desarrollado por Konami y jugado en el DS de Nintendo ha formado una alianza con el puerto de Atami, a un lado de Tokio, para crear en este espacio físico la meca donde los usuarios logran consolidar su relación con su novia virtual. Un turismo híbrido donde se rentan cuartos de hotel para dos personas, y una es un hombre y otra es una inocente chica hecha de bits y píxeles.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/novia-virtual-japonesa.jpg" ><img class="alignleft size-full wp-image-20695" title="novia-virtual japonesa" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/09/novia-virtual-japonesa.jpg" alt="" width="262" height="394" /></a>Los usuarios del juego pueden elegir entre la niña buena Manaka, la atrevida y candente Rinko o Nene una especie de hermana grande autoritaria. Sin embargo, las chicas no son fáciles y el juego se trata de mantener una relación estable. Los jugadores caminan de la mano con sus novias tocando la pantalla táctil, flirtean vía mensajes de texto y hasta se ecuentran a la salida de la escuela para un beso fugaz. Con el micrófono del aparato, los jugadores pueden mantener conversacions con sus novias. Una apliación de iPhone les permite tomarse fotos con las niñas.</p>
<p style="text-align: justify;">Si logran obtenre punto de novio, se les recompensa con una salida a solas al puerto de Atami, aquí la realidad virtual se fusiona con la realidad en una especie de realidad aumentada. La novia se pone una yukata, un casual kimono veraniego, van a presenciar los fuegos artificiales y pasan una noche en el Hotel Ohnoya, con sus baños romanos.</p>
<p style="text-align: justify;">El Wall Street Journal reporta la visita real a Atami de uno de los jugadores de Love Plus, el gamer Shunsuke Kato, quien entusiasmado con visitar los lugares que conocía de la mitología del juego se encontró con que su novia Manaka le estaba haciendo la ley del hielo y no pudo disfrutar de esta gran cita debido a los caprichos de su chica.</p>
<p style="text-align: justify;">Manaka estaba enojada con él porque sólo había jugado 10 minutos un día. &#8220;En día fuera del trabajo pasó dos horas con ella. Supongo que comparado con otras personas que vienen aquí nuestra relación es algo tibia&#8221;, dijo Kato.</p>
<p style="text-align: justify;">Manaka es una chica exigente y ha sido programada para que se le trate como una princesa y los hombres son adictos a las princesas virtuales con sus carácteres indescifrables.</p>
<p style="text-align: justify;">Atami, a una hora de Tokio, solía ser muy popular con parejas en su luna de miel como un escaparate romántico, pero en los últimos años ha estado en decadencia. Ahora es un refugio romántico virtual. Las autoridades locales hicieron un esquema de promoción cruzada con los desarrolladores del juego.</p>
<p style="text-align: justify;">En el Hotel Ohnoya, el staff está entrenada en Love Plus+ y trata a los clientes como si fueran parejas aunque en realidad sólo haya un huesped. El gerente Atsurou Ohno, dice que tratan de no hacer muchas preguntas ya que sabe que los gamers está inmersos en el juego. Aunque puede ser complicado para el staff que haya tantas chicas con el nombre de Manaka, por ejemplo, en el hotel, y una confusión en este sentido podría celar y mistificar a uno de los gamers al enterarse que su novia está durmiendo en la habitación de otra persona al mismo tiempo que esta durmiendo en su habitación.</p>
<p style="text-align: justify;">Algunos restaurantes tienen  menús especiales y los hoteles llegan a cobrar el doble por una habitación que indulge en la fantasía. Sin embargo para los jugadores de este videjuego revivir como una verdadera ilusión el amor adolescente no tiene precio.</p>
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		<title>El virus cósmico: la información nos utiliza para evolucionar (y no al revés)</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 07:13:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Con la llegada del tercer replicante, depués del gen y el meme, la información podría dejar de necesitar nuestro cuerpo para propagarse, mejorando su algoritmo encarnando en la inteligencia artificial: la autoconciencia de cada bit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/inteligencia-artificial1.jpg" ><img class="alignleft size-medium wp-image-20434" title="inteligencia-artificial" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/inteligencia-artificial1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>El escritor William Burroughs decía que “el lenguaje es un virus del espacio”, aunque esto suena algo extraño  -y Burroughs era un tipo extraño-, es posible que esta frase codifique una profunda epifanía. La información <em>sí</em> vino del espacio originalmente y ha llegado para quedarse (replicarse). Las condiciones están dadas para que <a href="http://pijamasurf.com/2010/08/codigo-biocosmico-el-adn-pudo-haberse-originado-en-nebulosa-galactica/" rel="nofollow" >precursores del ADN,  partículas de nano-cristales autorreplicantes, se generen en nebulosas galácticas</a>, y se ha demostrado que bacterias viajando  en meteoros pueden atravesar grandes distancias y podrían haber origindado la vida en la Tierra, pero, más allá de esto, la información de los elementos que se combinaron en los albores de la Tierra para dar lugar  a la vida ciertamente vino del espacio: del sol, y a su vez, del centro de la galaxia, <em>ad infinitum</em>. Es posible entonces, extendiendo un poco nuestra visión generacional, decir que:</p>
<p style="text-align: justify;"><em>“La información es un virus que vino del espacio”.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Este enunciado puede o no signficar mucho por sí solo, pero esto es lo que plantearemos, extrapolando de la teoría del Tercer Replicante de Susan Blackmore: que la información nos está usando a nosotros (y  a cualquier otra entidad) como vehículos para reproducirse, de la misma forma que un virus utiliza un cuerpo (Blackmore dice que el lenguaje es un parásito). Podemos pensar que nosotros estamos usando a la información para evolucionar, ¿pero cómo estamos tan seguros de que no es la información la que nos está usando a nosotros?</p>
<p style="text-align: justify;">En algunas corrientes filosóficas de oriente se dice que en realidad no existe el “yo” que experimenta algo, lo que existe es la conciencia universal  experimentándose a sí misma de la forma más diversa (lo que crea la ilusión de ser seres divisibles con &#8220;yos&#8221;: ¿estás seguro de que existe un pensador detrás de los pensamientos?). La información podría ser esa conciencia universal &#8211; copiándose a sí misma para que en las copias se generen errores, lo cual permite el surgimiento de nuevos diseños-y nosotros la red computacional por la cual se expande.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/godDNA.jpg" ><img class="aligncenter size-full wp-image-20431" title="godDNA" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/godDNA.jpg" alt="" width="460" height="296" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El virus informativo que se replica por nuestro planeta y que podría estar haciéndolo por todo el universo puede ser solamente la evolución de esta información genetica (egoista en términos de Richard Dawkins), pero podría ser también el virus de la divinidad evolucionando al punto de que un solo ente procese la totalidad de la información del universo.</p>
<p style="text-align: justify;">Ervin Lazo dice que la información es el software del universo y la energía es el hardware (Lazlo es sólo uno de los muchos físicos que consideran que la información es el bloque fundacional del universo, incluso más básico que la energía). Veremos esto analógicamente desde la teoría de la coevolución entre los genes y los memes: como estos replicantes programan cuerpos -hardware- por los cuales pueden seguir diseminándose.</p>
<p style="text-align: justify;">Susan Blackmore sostiene que mientras la materia y la energía del universo no pueden aumentar (según las leyes de la termodinámica), la información sí. Este enunciado es discutible desde el punto de vista de la filosofía mística –los campos akashikos, etc.- y desde la teoría cuántica de David Bohm, donde el universo es un holograma en el que cada parte contiene la totalidad de la información. Pero desde un punto de vista evolutivo tiene sentido y podemos entenderlo como un proceso de complejificación de la información (similar a lo expresado por North Whitehead, Chardin y Mckenna).  El universo como proceso de expresión de toda la información potencial (de esta forma la información podría estar ya contenida en todas las cosas, pero evolucionaría a crear los vehículos necesarios para su máxima expresión).</p>
<p style="text-align: justify;">Que los genes son los replicantes mientras que los animales y las plantas solo son los vehículos, interactores o fenótipos queda claro porque la información génetica se copia a través de generaciones mientras los vehículos o interactores viven y mueren sin ser copiados: creaturas efímeras construidas con la ayuda de pequeños codones de ADN, que se mantienen asalvo en el interior de estas máquinas de genes. En otras palabras tu cuerpo, y lo que llamas yo, al menos desde el punto de vista de esta realidad, no subsisten, mientras que la información que los generó sí.</p>
<p style="text-align: justify;">Susan Blackmore nos dice que la Tierra podría haber sido un planeta de solo un replicante, pero una de esta máquinas de genes, el hombre, empezó a imitar.  Cuando nuestros ancestros empezaron a imitar desencadenaron un nuevo proceso evolutivo, basado no en genes sino en un segundo replicante: los memes, que coevolucionaron con los genes transformándonos en máquinas meméticas y compitiendo entre ellos para ser selccionados. La mimética nos hizo meméticos.</p>
<p style="text-align: justify;">Los memes son “aquello que es imitado” o lo que sea que es copiado cuando una persona imita a otra. Esto puede ser canciones, historias, hábitos, habilidades, tecnologías, teorías científicas, sistemas financieros, organizaciones: todo aquello que hace a la cultura humana. Por esto se dice que los memes son genes culturales y medios de evolución epigenética. Aunque el padre de la teoría memética, Richard Dawking, está en contra de la interpretación de Rupert Sheldrake, Sheldrake teoriza que los memes se transmiten a distancia dentro de una especie a através de campos informativos – como la gravedad es un campo- y de esta forma pueden crear mutaciones genéticas de forma horizontal sin tener que ser transmitidas de generación a generación.</p>
<p style="text-align: justify;">Blackmore señala que en el siglo XXI estamos viendo la aparición de un terecr replicante que llama <a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.susanblackmore.co.uk/Chapters/cosmos2008.htm" >temes</a> o memes tecnológicos.  Esto es información digital almacenada, copiada, variada y seleccionada por máquinas. Los humanos gustan pensar que son los diseñadores, creadores y controladores de este mundo emergente pero en realidad son puentes hacia el siguiente replicante. (Una lectura de esto podría ser que la información, en su evolución, habría utilizado a los hombres para construir máquinas en las cuales puede copiarse de forma más efectiva, es decir, para crear la inteligencia artificial, ¿una entidad en la cual puede volverse consciente en cada parte, en cada bit?).</p>
<p style="text-align: justify;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dRZThCUEuqA" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/dRZThCUEuqA"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: justify;">La terecer étapa replicante discurre bajo la lógica de que mientras los memes: una canción, un auto o un libro, no se pueden copiar a sí mismos, y de esta forma variar y seleccionar su propia información, los temes, encarnados por las computadoras, sí.</p>
<p style="text-align: justify;">Según Susan Blackmore nuestras computadoras empiezan a realizar estos procesos claves para la evolución. Las computadoras manejan grandes cantidades de información con extraordinaria fidelidad copiando y almacenando. Buena parte de la variación y la selección son realizados por humanos, con sus deseos biológicamente evolucionados, pero esto está cambiando. Ya existen computadoras capaces de recombinar viejos textos paar crear nuevos ensayos y poemas o traducirlos para crear nuevas versiones y seleccionar entre vastas cantidades de texto e imágenes, como lo hacen actualmente los motores de búsqueda. Cada pregunta (o <em>query</em>) a un buscador hace que este combine y seleccione una nueva serie de elementos dependiendo de sus propios algoritmos. (¿Está vivo Google? ¿Será la primera entidad cibernética inteligente?)</p>
<p style="text-align: justify;">Por el momento somos nosotros los que programamos estos algoritmos y proveemos  la energía necesaria para que funcione el Internet y las computadoras. Pero Blackmore cree que podríamos ser cada vez menos necesarios para la propagación de los temes. Sin mencionarlo, es evidente que la frontera es la inteligencia artificial. El axioma original de los hackers es que la información está viva y quiere ser libre. Aunque esto suene a la más pura y radical ciencia ficción, es posible que la información que nos creó en un futuro nos considere obsoletos (o nos integre a las computadoras), encontrando un mejor medio para continuar su indetenible evolución. Tal vez la única forma de detener esto, como humanos, es mutar antes y más rápido que las máquinas, para que nuestro cerebro pueda seguir acomodando este virus cósmico que algunos llaman evolución y otros Dios.</p>
<p>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="446" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgColor" value="#ffffff" /><param name="flashvars" value="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SusanBlackmore_2008-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SusanBlackmore-2008.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=269&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=susan_blackmore_on_memes_and_temes;year=2008;theme=how_the_mind_works;theme=words_about_words;theme=evolution_s_genius;theme=what_s_next_in_tech;event=TED2008;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" /><param name="src" value="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="446" height="326" src="http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf" flashvars="vu=http://video.ted.com/talks/dynamic/SusanBlackmore_2008-medium.flv&amp;su=http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/SusanBlackmore-2008.embed_thumbnail.jpg&amp;vw=432&amp;vh=240&amp;ap=0&amp;ti=269&amp;introDuration=15330&amp;adDuration=4000&amp;postAdDuration=830&amp;adKeys=talk=susan_blackmore_on_memes_and_temes;year=2008;theme=how_the_mind_works;theme=words_about_words;theme=evolution_s_genius;theme=what_s_next_in_tech;event=TED2008;&amp;preAdTag=tconf.ted/embed;tile=1;sz=512x288;" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Tecnodeterminismo: implementan software que predice comportamiento criminal</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 01:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Usan en Estados Unidos programa informático que determina probabilidad de cometer crímenes para sobrevigilar a las personas con esta tendencia que se encuentran en libertad condicional.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/minority-report-precrime-1.jpg" ><img class="aligncenter size-full wp-image-20417" title="minority-report-precrime-1" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/minority-report-precrime-1.jpg" alt="" width="461" height="346" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Un software capaz de determinar con efectividad quienes tienen más probabilidad de cometer un crimen está siendo ya isado en Filadelfia (la ciudad de la eterna vigilancia) y en Baltimore para prededir que individuos en libertad condicional tienen más probabilidad de cometer un asesinato o ser asesinados.</p>
<p style="text-align: justify;">El programa informático desarrollado por Richard Berg de la Universidad de Pennsylvania fue creado a partir de una base de datos de más de 60 mil crímenes distintos. Usando un algoritmo encontraron un subgrupo de personas que tienen más probabilidad de cometer asesinato cuando salen en libertad condicional o bajo palabra. En vez de sólo encontrar un asesino en 100 el software encontró 8 en 100. El software toma en cuenta dos docenas de variables, desde la historia penal a la locación geográfica. El tipo de crimen y la edad a la que fue cometido son las dos variables más predictivas. Según Berg, si cometiste un crimen a los 14, eso es un buen factor predictivo de que lo volverás a cometer.</p>
<p style="text-align: justify;">Washinton planea instituir el software para predecir crímenes menores. Si las pruebas salen bien, Berg dice que, se podría tomar en cuenta su software para determinar fianzas y sentencias. Las implementación de este programa informático de casi pre-cog como en los textos de Phillip K. Dick y en el film Minortity Report significa un nivel de determinismo y vigilancia que arroja serios cuestionamientos éticos. También, nos somete a una doble esclavitud al pasado, más allá de su lidia personal, se nos implanta una serie de datos que nos etiquetan en un perfil, el cual debemos cargar. Literalmente, el determinismo psicológico freudiano llevado a la tecnocracia. La información adherida a mí persona determina la forma en la que el estado me vigila y me procesa.</p>
<p style="text-align: justify;">Otro argumento en contra de este software es que por más preciso que parezca siempre existe la variable de que una persona que tiene altas probabilidades de cometer no cometa un crimen y sin embargo esa persona tendrá que someterse a una estrecha vigilancia determinada por el análisis de su información. Mientras que este software podría disminuir el índice de criminal incrementaría el nivel de vigilancia y violación de los derechos humanos. Algo que ya ocurre en Baltimore y en Filadelfia, donde personas en libertad condicional son sometidas a una intensa vigilancia y sin embargo la mayoría de ellos no cometerán un asesinato, sólo tienen esa probabilidad. Así que es una cuestión delicada:la protección de la sociedad al costo de la violación de los derechos humanos de los que han violado sus reglas. Entre más información tiene el estado, más poder puede ejercer, generalmente este poder se ejerce para controlar y no para liberar a la sociedad: un distópico estado policial donde nuestro comportamiento predeterminado, nuestro índice  estadístico de someternos a las reglas y convertirnos en ciudadanos modelos, regule el nivel de vigilancia al que se nos somete o incluso, en un futuro, si podemos participar o no en la sociedad; ésta es una de las &#8220;probabilidades&#8221; que tiene la tecnología de predicción del futuro.</p>
<p style="text-align: justify;">Google y la CIA han invertido en la compañía Recorded Future, que, analizando datos, predice el comportamiento futuro y la probabilidad de  eventos como un ataque terrorista. El nivel de información exponencial en el que vivimos presenta una última disyuntiva: cuando la información sea suficiente: las computadoras no sólo podrían volverse inteligentes, podrían volverse dioses.</p>
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		<title>Espejo interactivo reconfigura nuestra mirada a la otra realidad (Video)</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 17:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El nuevo espejo interactivo funciona como también como una enorme pantalla táctil en la que el “yo” puede dibujar a través de la dimensión espejeada]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="size-medium wp-image-19653 alignleft" title="Screen shot 2010-08-01 at 12.05.49 PM" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/08/Screen-shot-2010-08-01-at-12.05.49-PM-300x212.png" alt="" width="300" height="212" />Históricamente, tanto en la tradición mágica como en la vida cotidiana, el espejo representa un portal hacia otra dimensión. Como una analogía de la existencia de universos paralelos, modelo en el que diversos mundos, sutilmente diferenciados, coexisten en una especie de comunidad de dimensiones, el espejo nos muestra la otredad “real” y, simultáneamente, nos enfrenta con el “yo” en una contundente comunión.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta tecnología conceptualizada por Lit Studios y desarrollada por Interference Incorporated, al parecer aún no esta penetrada ya que se encuentra en una fase experimental. Sin embargo se espera que pronto pueda consolidarse el diseño final y tras ser aprobado por las autoridades, este producto ingrese al mercado civil.</p>
<p style="text-align: justify;">Finalmente no puede negarse un cirto carácter didáctico de este innovador y divertido espejo, ya que nos recuerda que tal vez el mejor conducto para penetrar otras dimensiones sea montados en la nave del espíritu lúdico, dispuestos a jugar y sonreir mientras avanzamos en el sendero que atravesará las fronteras de nuestro entendimiento.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/dAI9mF_cBu0&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/dAI9mF_cBu0&amp;hl=en_US&amp;fs=1?rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: left;">via<a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.huffingtonpost.com/2010/07/31/interactive-mirror-develo_n_666231.html"  target="_blank"> <span style="color: #800080;">Huffington Post</span></a></p>
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		<title>Monitoreando la red para predecir el futuro: Google y la CIA unen fuerzas</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 21:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La compañía Recorded Future es financiada por Google y la CIA para analizar información y predecir el futuro con base en algoritmos de probabilidades]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-19575" title="302fb7c7ecf009d5f81fb0f67cadc50b" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/302fb7c7ecf009d5f81fb0f67cadc50b.jpg" alt="" width="635" height="476" /></p>
<p style="text-align: justify;">Motivada por una sombría agenda, se ha gestado una compañía llamada Recorded Future dedicada al monitoreo exhaustivo de miles de sitios, blogs, y cuentas de Twitter, para definir redes de relaciones entre personas, organizaciones, acciones, e incidentes, tanto que están ocurriendo como podrían ocurrir en un futuro cercano.</p>
<p style="text-align: justify;">La compañía, creada con fondos aliados de la mayor compañía de Internet, Google, y la más poderosa agencia de inteligencia en el mundo, la CIA, se define a sí misma como algo “que va más allá de la búsqueda al rastrear enlaces invisibles creados entre documentos que hablan de los mismos, o relacionados, eventos y entidades ”.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo alarmante de este caso son básicamente dos aspectos. El primero es que bajo pretexto de buscar predecir eventos futuros de acuerdo a algoritmos que enlazan bits de información personal y editorial que fluye en la red, tanto el buscador de Mountain View como la CIA están aprovechando la información que a fin de cuentas nos define como personas, organizaciones, sociedades e incluso como bloques culturales, para alimentar agendas inciertas. Seguramente sus argumentos rondarán los discursos tradicionales propios de estas dos entidades, por un lado el mejorar el acceso a la información, en el caso de Google, y por otro en prevenir ataques terroristas o contrarrestar la inteligencia del crimen organizado, diría la CIA.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="size-full wp-image-19576 alignright" title="obama_schmidt" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/obama_schmidt.jpg" alt="" width="366" height="270" /></p>
<p style="text-align: justify;">El segundo punto consiste en la flagrante ventaja que implicaría para sus respectivas agendas, cualesquiera que estas sean en realidad, el utilizar la información masiva que generamos los millones de usuarios de Internet para surfear el tiempo y adelantarse en el futuro. El control del “one step ahead” por parte de estas organizaciones podría traducirse en un poder insólito, el cual desde una perspectiva cruda simplemente se utilizaría para fortalecer los intereses compartidos entre la sombría agencia y corporación cool.</p>
<p style="text-align: justify;">De acuerdo a lo anterior no es difícil entender por que los brazos de ambas organizaciones dedicados a financiar proyectos piloto a manera de venture capital, tanto Google Venture como In-Q-Tel, han fijado sus ojos y su dinero en esta empresa de 16 personas con sede en Cambridge, Massachusetts. Sin embargo no es esta la primera vez que Google establece alianzas con agencias de espionajes o inteligencia. Anteriormente la empresa californiana había ya vendido equipo de rastreo y localización al órgano que engloba todas las agrupaciones de este rubro en Estados Unidos, la National Security Agency, tecnologías que fueron vendidas en 2004 y que eventualmente servirían para fundar el servicio de Google Earth.</p>
<p style="text-align: justify;">Frente a esta casi macabra sincronía en la que Google fondea al mismo tiempo la misma compañía que la CIA, y que si bien no confirma incuestionablemente una alianza estratégica entre ambas organizaciones, surge una pregunta obvia: ¿estarán los chicos de buscador de Mountain View olvidando su famoso mantra corporativo “don´t be evil”? Y aún más allá, este lema existió alguna vez como una verdadera filosofía empresarial o es más bien un slogan marketingero para reafirmar la identidad de Google como la empresa más cool del planeta?</p>
<p style="text-align: justify;">via <a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.wired.com/dangerroom/2010/07/exclusive-google-cia/"  target="_blank"><span style="color: #008080;">Danger Room</span></a></p>
<p>Más info: <a href="http://pijamasurf.com/2010/06/google-invierte-en-una-compania-que-predice-el-futuro/"  target="_blank"><span style="color: #008080;">Google invierte en una compañía que predice el futuro</span></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Estudio futurista de la Fundación Rockefeller: ¿Sólo los millonarios sobrevivirán en un futuro cercano?</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jul 2010 12:07:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La Rockefeller Foundation plantea 4 escenarios futuros para 2010-2020; uno de ellos apuesta a que sólo la elite y los millonarios sobrevivirán.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-19059" title="faucet_money" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/faucet_money1.jpg" alt="" width="361" height="388" />La tecnología es quizá el pulso más determinante para el futuro de la sociedad mundial. Pero ¿Cuál será su impacto en el futuro de nuestro planeta durante los próximos diez años? O mejor dicho ¿Cuáles son los probables escenarios con los que pudiera enfrentarse la humanidad durante la próxima década 2010-2020 de acuerdo con el rumbo tecnológico que prevalezca?</p>
<p style="text-align: justify;">Es importante recordar, para contextualizar, que según algunas versiones conspiracionistas la familia Rockefeller representa uno de los grupos de poder más obscuros e influyente de los últimos cien años. Sus negocios en múltiples ramas del mercado, como el petróleo, las bienes raíces, los medios, y la política, han hecho de esta familia un ícono de poder e influencia dentro de la cultura estadounidense. Y, de acuerdo con las costumbres que procura la elite financiera, mantienen una fundación, desde 1913, dedicada a “procurar el bienestar de la humanidad” (a la par que sus negocios delinean agendas ocultas y opuestas a la supuesta finalidad de su fundación).</p>
<p style="text-align: justify;">La Rockefeller Foundation ha publicado recientemente un documento titulado <em>Scenarios for the Future of Technology and International Development</em>. Este estudio básicamente se trata de un ejercicio futurista que plantea cuatro potenciales escenarios a los que nos enfrentaremos a corto plazo. Organizaciones criminales ejerciendo el poder, la supervivencia sólo de los más acaudalados, la organización comunitaria y monedas locales, cuerpos policiacos robotizados, economías agonizando, innovación resolviendo los nuevos paradigmas&#8230; ¿Qué escenario de estos te deprimiría menos?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-19056 aligncenter" title="Screen shot 2010-07-17 at 10.58.21 PM" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/Screen-shot-2010-07-17-at-10.58.21-PM.png" alt="" width="623" height="407" /></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff6600;"> 1) Hack Attack</span></p>
<p style="text-align: justify;">Un mundo esencialmente subversivo y por lo tanto, de acuerdo a la perspectiva de la Rockefeller Foundation, inestable. Un sistema financiero completamente desestabilizado, con gobiernos débiles, poderosas organizaciones criminal, y una peligrosa tendencia hacia la innovación ilegal. Esta década, 2010-2020 sería etiquetada en la posteridad como la “década maldita”. Tras el ataque tecno terrorista en las olimpiadas de 2012, con un saldo de 13,000 muertos , el terremoto en Indonesia con un saldo de 40,000 víctimas, Nicaragua arrasado por un tsunami, y el oeste de China devastado por condiciones climáticas inexplicables, no hace falta preguntar el por qué del sobrenombre.</p>
<p style="text-align: justify;">Los desastres naturales, así como una desgastada economía global, provocan una presión social insostenible para los gobiernos locales en demanda de mayor seguridad, salud, y bienestar. Frente a esto las organizaciones criminales, más flexibles, efectivas, y rentables, se fortalecen rápidamente. El crimen financia buena parte de la innovación en el planeta. Los conflictos bélicos de Gaza, el este de India, y diversos puntos de África recrudecen.</p>
<p style="text-align: justify;">La escasez general de recursos por parte de gobiernos y organizaciones nutre históricamente la separación entre la clase privilegiada y la clase desprotegida. Los millonarios conservan sus “colchones” monetarios para protegerse así mismos.  Comunidades protegidas se establecen desde Nueva York hasta Lagos, sirviendo como paraísos seguros para los millonarios frente a la pobreza masiva. Para 2025 ya no existe el concepto de casas como hoy lo conocemos, sólo existen castigadas “aldeas” urbanas para la gente sin recursos y fortalezas vigiladas para la elite. Eventualmente, quizá sólo este grupo acaudalado sobreviviría en este escenario “madmaxiano”</p>
<p style="text-align: justify;">Los sistemas de comunicación son prácticamente controlados por miles de hackers. La vida digital de la población se ve acechada por scams y prácticas de phishing, mientras que los hackers más hábiles se concentran en atacar los sistemas de corporaciones, gobiernos, y bancos.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #3366ff;">2) Clever Together</span></p>
<p style="text-align: justify;">Un mundo guiado por estrategias altamente exitosas y coordinadas, gestadas a partir de una pronta y efectiva respuesta de los gobiernos y sociedades alrededor del mundo frente a las principales amenazas que enfrentamos actualmente. El mercado mundial abatirá por completo la crisis financiera de 2008-2010 en parte propulsado por el acelerado fortalecimiento de una clase media en países como India y China. Sin embargo, como siempre ha pasado, esta bonanza en las finanzas globales dejará fuera de sus beneficios a la mayoría de la población.</p>
<p style="text-align: justify;">Los países en desarrollo incrementarán, explosivamente, sus procesos de industrialización. Con ello las ciudades crecerán desmesuradamente y ello implicará costos significativos para el medio ambiente.  En 2014 Nueva York se verá completamente inundado tras el desbordamiento del Hudson River tras una tormenta apocalíptica. Frente a estos problemas, la innovación y sincronía entre diversas naciones y sociedades, establecerá medidas efectivas que arrojarán alentadores resultados a partir de 2017. Estructuras regionales de gobierno rebasarán ampliamente el poder de los gobiernos nacionales, y trabajarán en conjunto con ellos, así como con las corporaciones, y organizaciones civiles para apuntarse mayores logros. Cabe mencionar que dentro del axis planteado por el estudio, alto/bajo – fuerte/débil, el Clever Together sería el mejor de los escenarios posibles.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #800000;">3)  Lock Step </span></p>
<p style="text-align: justify;">Un mundo en el que veremos un franco endurecimiento por parte del control gubernamental alrededor del mundo, que favorecerá un “liderazgo autoritario” y, paralelamente, conflictos civiles contra la autoridad, mientras la innovación se verá obstaculizada por la rígida normatividad.</p>
<p style="text-align: justify;">En 2012 nos enfrentaremos con una pandemia que cobrará la vida de más de 8 millones de personas en tan sólo siete meses, y habrá infectado al 20% de la población mundial. Las regiones más afectadas serán el sureste asiático, Centroamérica, y África.</p>
<p style="text-align: justify;">Los ciudadanos del primer mundo serán incluidos, sin excepción, en un banco de identidades digitales para ser estrechamente monitoreados. La ciencia acatará las líneas de investigación y desarrollo impuestas por sus respectivos gobiernos. África adoptará la línea autoritaria del gobierno chino para maximizar su eficiencia e Italia estrenará policías robots para combatir el flujo de inmigrantes.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #800080;">4) Smart Scramble</span></p>
<p style="text-align: justify;">Un mundo económicamente deprimido en el que comunidades e individuos se encargan de establecer soluciones novedosas, con impacto local, frente a los problemas que amenazan su subsistencia. Mercados debilitados, empresas agonizando, gobiernos distraídos, y una creciente tensión social.</p>
<p style="text-align: justify;">La falta de empleos alrededor del mundo alimenta la xenofobia ya que cada plaza es disputada encarnizadamente y los locales siempre esperan ser favorecidos por las empresas de sus respectivos países. Problemas de comunicación por falta de mantenimiento a las antenas y redes de fibra óptica. La separación entre la población rural y la urbana se radicaliza.</p>
<p style="text-align: justify;">Frente a la incapacidad del sistema financiero global por ofrecer beneficios a la gran mayoría de la población, las comunidades comienzan a desarrollar sus propios sistemas de intercambio de productos y monedas comunitarias. Surgen varios modelos exitosos alrededor de esta dinámica, sin embargo la fragmentación de la población mundial dificulta que los modelos efectivos se diseminen. India destaca como la nación con proyectos e iniciativas comunitarias más exitosas.</p>
<p style="text-align: justify;">Para 2025 la colaboración ya se ha traducido en ecosistemas sustentables y exitosos, pero a la vez aislados. Sólo las comunidades que hayan logrado diseñar modelos efectivos podrán enfrentar la decadencia económica global y las condiciones ambientales.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.scribd.com/doc/32476682/null" style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;" title="View null on Scribd" >Documento Completo</a></p>
<p>
<object id="doc_831091176625399" style="outline: none;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="450" height="500" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="doc_831091176625399" /><param name="data" value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" /><param name="wmode" value="opaque" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="document_id=32476682&amp;access_key=key-10gii0l7ozzsrbpci78&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><param name="src" value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="flashvars" value="document_id=32476682&amp;access_key=key-10gii0l7ozzsrbpci78&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><embed id="doc_831091176625399" style="outline: none;" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="500" src="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" flashvars="document_id=32476682&amp;access_key=key-10gii0l7ozzsrbpci78&amp;page=1&amp;viewMode=list" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" bgcolor="#ffffff" wmode="opaque" data="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" name="doc_831091176625399"></embed></object></p>
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		<title>40 cosas que necesitas saber de los próximos 40 años</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 04:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Futurismo]]></category>
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		<category><![CDATA[avant tech]]></category>
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		<description><![CDATA[Energía a través de espejos, espinacas en rascacielos, edificios de lodo, el gobierno del arte, virus que construyen máquinas, etc, son algunas de las proyecciones que hace The Smithsonian.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18832" title="CA6553745_D" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/CA6553745_D.jpg" alt="" width="400" height="265" /></p>
<p style="text-align: justify;">La revista del Smithsonian celebra sus 40 años con esta lista de 40 cosas que sucederán en los siguientes 40 años. Algunas son bastante orientadas a Estados Unidos (y difícil de traducir); otras un poco tontas, pero algunas además de ser divertidas nos motivan a pensar y a imaginar el futuro como un especie de espagueti tecnoverde del cual, si queremos surgir avanti, tendremos que hacerlo como el barón de Munchausen&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">1. Edificios sofisticados serán hechos de lodo.<br />
2. Los corales serán devastados.<br />
3. La nueva pesca del día: las medusas.<br />
4. Los coches nuevos serán gratis.<br />
5. La industria generará energía en el espacio.<br />
6. Los ostiones salvarán a los lobos del cambio climático.<br />
7. 2 mil nuevas especies de mamíferos serán descubiertas.<br />
8.  El delfín más raro del mundo será una celebridad.<br />
9. Los campesinos plantarán espinacas en los rascacielos.<br />
10. La nación afrontará las pruebas del nuevo siglo.<br />
11. Heartland volverá a surgir.<br />
12. El máximo problema en Estados Unidos: la movilización de las clases sociales hacia arriba.<br />
13. Para el 2050,  uno de cada tres niños en EUA será de origen latino.<br />
14. La tercera guerra mundial empezará en el espacio.<br />
15. La mayoría de los estadounidenses teme por la salud del planeta.<br />
16. Más personas tendrán hambre.<br />
17. Un grano ancestral, el fonio, combatirá el hambre.<br />
18. Afganistán está en riesgo de mantenerse en conflicto por 40 años.<br />
19. Calamares fluorescentes llevarán a nuevos antibióticos.<br />
20. Trabajadores de la salud erradicarán la malaria.<br />
21. Podremos volver a crecer nuestras extremidades.<br />
22. Astrónomos descubrirán vida más allá de la Tierra.<br />
23. ¿Cómo combatiremos el destino de los dinosaurios? Telescopios.<br />
24. Escaneos cerebrales iluminarán la mente de los niños.<br />
25. Los artistas gobernarán el mundo.<br />
26. Los novelistas necesitarán un nuevo aparato para generar temas.<br />
27. Cada quien hará su propia música.<br />
28. Secretos revelarán si JFK estaba &#8220;vacío&#8221; de joven.<br />
29.  James Cameron seguirá haciendo películas a los 96.<br />
30. La comedia &#8220;stand up&#8221; dejará de matar.<br />
31. Los jóvenes nativo americanos revivirán su cultura.<br />
32. Las relaciones entre EUA y los musulmanes mejorarán.<br />
33. La evolución continuará en reversa, dicen los humoristas.<br />
34. Un laboratorio médico caberá en una estampa postal.<br />
35. Los virus ayudarán a construir máquinas.<br />
36. Adios stereos, hola acústica hiperreal.<br />
37. La electricidad será cultivada de tu piel.<br />
38. Energía crucial será generada con espejos.<br />
39 Tu regrigerador conversará contigo.<br />
40. La lectura será una actividad atlética.</p>
<p></p>
<p style="text-align: left;"><a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://microsite.smithsonianmag.com/content/40th-Anniversary/index.html"  target="_blank"><span style="color: #0000ff;">Vía  Smithsonian Mag</span></a></p>
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		<title>Taranis: el jet de combate sin piloto del futuro</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 04:42:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pijamasurf</dc:creator>
				<category><![CDATA[Futurismo]]></category>
		<category><![CDATA[Sci-Tech]]></category>
		<category><![CDATA[armas tecnológicas]]></category>
		<category><![CDATA[industria militar]]></category>
		<category><![CDATA[ministro de defensa británico]]></category>
		<category><![CDATA[Taranis]]></category>
		<category><![CDATA[taranis avión militar]]></category>
		<category><![CDATA[taranis jet británico]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología militar]]></category>

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		<description><![CDATA[Como un ojo en la pirámide en el cielo, este avión de combate, que lleva el nombre del dios del trueno celta, es la apuesta al futuro del Ministerio de Defensa Británico.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18677" title="TARANIS" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/TARANIS.jpg" alt="" width="500" height="340" /></p>
<p style="text-align: justify;">El Ministerio de Defensa británico develó su aeronave de combate del futuro -un jet de alta tecnología capaz de desplegar armas y hacer una labor de inteligencia sin la necesidad de un piloto humano.</p>
<p style="text-align: justify;">Nombrado en honor del dios celta del trueno, Taranis tiene tecnología de acecho de nueva generación y es capaz de llevar mísiles a zonas donde la milicia no tiene dominio áereo.</p>
<p style="text-align: justify;">Las pruebas de esta aeronave, cuyo diseño recuerda a una pirámide dentro de una pirámide o, en el aire, a un &#8220;ojo en el cielo&#8221;, iniciarán el año que entra. Su costo estimado es de 143 millones de libras esterlinas.</p>
<p style="text-align: justify;">El profesor de inteligencia artificial en la Universidad de Sheffield, Noel Sharkey, advierte que la industria militar está gastando miles  millones de dólares en desarrollar robots que puedan localizar y destruir a sus blancos sin la intervención humana, pero que esto podría acabar terminando en un escenario, estilo &#8220;Terminator&#8221;, donde los robots acaben destruyendo a los humanos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-18678" title="TARANIS2" src="http://pijamasurf.com/_wp/wp-content/uploads/2010/07/TARANIS2.jpg" alt="" width="450" height="549" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong><span style="font-weight: normal;"><a rel="nofollow" href="http://pijamasurf.com/goto/http://www.huffingtonpost.com/2010/07/13/the-taranis-photos-britai_n_644893.html"  target="_blank"><span style="color: #000080;">Vía Huffington Post</span></a></span></strong></p>
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